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关注与取关:把你的时间线调成想要的样子

关注是这款应用里成本最低、收益最高的动作:一次点击,换来对方的动态持续进入你的时间线。这页讲清楚「关注什么」和「怎么维护」。

三类关注对象

  1. 人(创作者与玩家):关注后对方的帖子、直播动态进入你的信息流,且按官方说法,关注关系是通知触达的前提——你关注了,才会在全端收到对方的更新提醒;
  2. 游戏页:蹲一款开发中的作品,关注它就能第一时间看到版本发布与开发日志,游戏相关的关注入口在游戏页上(见读游戏页);
  3. 社区/兴趣板块:关注后相关热门内容更容易进入你的浏览视野。

关注的正确打开方式

定期整理

时间线变得无聊、通知变得吵闹,通常意味着关注列表该整理了:

具体到「人」的互动层面——好友申请、私信、拉黑——见加好友与举报与拉黑。时间线的运行逻辑(为什么关注的内容优先出现)在关注流里展开过。